يُعَدّ مؤتمر ألعاب الشرق الأوسط، ميغا، المؤتمر الرائد في الألعاب الرقمية لمنطقة الشرق الأوسط و شمال أفريقيا، حيث يمكن لمحترفي الألعاب الدوليين والإقليميين تبادل المعلومات وبناء الشراكات فيما بينهم. لذلك يمكن اعتبار”ميغا” بمثابة منصّة بالنسبة للشركات المحلية لإنشاء وتنمية النظام البيئي لألعاب الفيديو في المنطقة، كما الاستفادة من خبرات المشاركين الدوليين وسعة معرفتهم في هذا المجال، من أجل التوسيع والتطوير عالمياً. ومن ناحية أخرى، ستكون الشركات العالميّة قادرة على تسويق منتجاتها من خلال الإلتقاء بلاعبي الصناعة المحليّة من مطوّري ألعاب وناشرين، إلى وسائل إعلام وشركات اتصالات، بالإضافة إلى جمع المعلومات وخلق تصوّرات حول سوق الشرق الأوسط.
إنّ جدول ميغا 2016 غني ومتنوّع، يتضمّن سلسلة من ورش العمل لتطوير اللعبة، وعناوين رئيسيّة سيطرحها قادة هذه الصناعة حول النظام البيئي للألعاب في منطقة الشرق الأوسط، و جلسات أسئلة وأجوبة، واجتماعات تنسيق بين B2B التي تمّ ترتيبها مسبقاً لتطوير الأعمال.
للمرّة الثانية، سوف يستقبل ميغا أكثر من 40 متحدثاً، سيعلنون عن أفكار جديدة، ويناقشون مواضيع عدّة، منها: تطوير الألعاب الموجّهة للجماهير العربيّة، وأفق التوسّع، والفرص الاستثمارية للشركات العالمية، ومدى أهمية العلاقات المتينة والتعاونيّة بين شركات الشرق الأوسط والشركات العالمية…
وتشمل قائمة المتحدثين الرئيسيين المتخصّصين في هذا القطاع: كود بري من يوبي سوفت، فوزي مسمار من كينغ (تفعيل بليزارد)، وتوماس هارينستام من برادوكس إنترأكتيف، بالإضافة إلى آخرين كثيرين. بالإضافة إلى المتحدثين، يتوقع ميغا 2016 مشاركة مئات الشركات من 17 دولة بما في ذلك، يوبي سوفت، كينغ (تفعيل بليزارد)، وجوجل، وبارادوكس، وأبل، ونيتماربل، وبايمنت وال، وألعاب فلافل، وويدزو. والعديد من أجنحة الدول المشاركة من البحرين، ومصر، والمغرب، والإمارات العربية المتحدة و تونس.